POJ1463 Strategic game(树形dp)

Description

Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but
sometimes he cannot find the solution fast enough and then he is very
sad. Now he has the following problem. He must defend a medieval city,
the roads of which form a tree. He has to put the minimum number of
soldiers on the nodes so that they can observe all the edges. Can you
help him?

Your program should find the minimum number of soldiers that Bob has
to put for a given tree.

For example for the tree:

the solution is one soldier ( at the node 1).

Input

The input contains several data sets in text format. Each data set
represents a tree with the following description:

the number of nodes the description of each node in the following
format node_identifier:(number_of_roads) node_identifier1
node_identifier2 … node_identifiernumber_of_roads or
node_identifier:(0)

The node identifiers are integer numbers between 0 and n-1, for n
nodes (0 < n <= 1500);the number_of_roads in each line of input will
no more than 10. Every edge appears only once in the input data.

Output

The output should be printed on the standard output. For each given
input data set, print one integer number in a single line that gives
the result (the minimum number of soldiers). An example is given in
the following:

Sample Input

4
0:(1) 1
1:(2) 2 3
2:(0)
3:(0)
5
3:(3) 1 4 2
1:(1) 0
2:(0)
0:(0)
4:(0)

Sample Output

1
2

思路

给你一棵树,在在这棵树上放置士兵,一个士兵可以防守他这个点以及他这个点直接连接的点,问最少放置多少个士兵可以覆盖这个树。这道题除了树形dp还可以使用二分图匹配做

定义:

  • dp[i][0]为这个不放置士兵所取得的最小值
  • dp[i][1]为这个点放置士兵所取得的最小值:

所以:

dp[u][1]+=min(dp[v][0],dp[v][1]);//这一点放
dp[u][0]+=dp[v][1];//这一点不放

代码

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cctype>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <map>
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define inf 0x3f3f3f3f
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
const int N=2000+20;
int n;
int dp[N][2],fa[N],root;
vector<int>G[N];
void dfs(int u)
{
    dp[u][1]=1;
    for(int i=0; i<(int)G[u].size(); i++)
    {
        int v=G[u][i];
        dfs(v);
        dp[u][1]+=min(dp[v][0],dp[v][1]);//这一点放
        dp[u][0]+=dp[v][1];//这一点不放
    }
}


int main()
{
    int u,v,m;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        mem(fa,-1);
        mem(G,0);
        mem(dp,0);
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            scanf("%d:(%d)",&u,&m);
            while(m--)
            {
                scanf("%d",&v);
                G[u].push_back(v);
                fa[v]=u;
                root=v;
            }
        }
        while(fa[root]!=-1)
            root=fa[root];
        dfs(root);
        printf("%d\n",min(dp[root][0],dp[root][1]));
    }
    return 0;
}

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课程简介: 历经半个多月的时间,Debug亲自撸的 “企业员工角色权限管理平台” 终于完成了。正如字面意思,本课程讲解的是一个真正意义上的、企业级的项目实战,主要介绍了企业级应用系统中后端应用权限的管理,其中主要涵盖了六大核心业务模块、十几张数据库表。 其中的核心业务模块主要包括用户模块、部门模块、岗位模块、角色模块、菜单模块和系统日志模块;与此同时,Debug还亲自撸了额外的附属模块,包括字典管理模块、商品分类模块以及考勤管理模块等等,主要是为了更好地巩固相应的技术栈以及企业应用系统业务模块的开发流程! 核心技术栈列表: 值得介绍的是,本课程在技术栈层面涵盖了前端和后端的大部分常用技术,包括Spring Boot、Spring MVC、Mybatis、Mybatis-Plus、Shiro(身份认证与资源授权跟会话等等)、Spring AOP、防止XSS攻击、防止SQL注入攻击、过滤器Filter、验证码Kaptcha、热部署插件Devtools、POI、Vue、LayUI、ElementUI、JQuery、HTML、Bootstrap、Freemarker、一键打包部署运行工具Wagon等等,如下图所示: 课程内容与收益: 总的来说,本课程是一门具有很强实践性质的“项目实战”课程,即“企业应用员工角色权限管理平台”,主要介绍了当前企业级应用系统中员工、部门、岗位、角色、权限、菜单以及其他实体模块的管理;其中,还重点讲解了如何基于Shiro的资源授权实现员工-角色-操作权限、员工-角色-数据权限的管理;在课程的最后,还介绍了如何实现一键打包上传部署运行项目等等。如下图所示为本权限管理平台的数据库设计图: 以下为项目整体的运行效果截图: 值得一提的是,在本课程中,Debug也向各位小伙伴介绍了如何在企业级应用系统业务模块的开发中,前端到后端再到数据库,最后再到服务器的上线部署运行等流程,如下图所示:
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